- QITにおける「ユースケース」の意味は?
- A
ユースケースとは、システム開発において「誰が」「どんな目的で」「どのようにシステムを利用するか」を明確にする手法です。機能だけでなくユーザーの目標に焦点を当て、開発者と利用者の認識を一致させるための重要なツールとなります。
ユースケースの基本概念と重要性
ユースケースは、システム開発において非常に重要な役割を果たします。単なる機能リストではなく、ユーザーの視点からシステムの利用目的や行動を記述することで、より使いやすく価値のあるシステムを設計するための基盤となります。ユースケースを活用することで、開発者とユーザーの間で認識の齟齬を減らし、本当に必要な機能を優先的に開発することができます。
ユースケースの構成要素
ユースケースは、いくつかの重要な要素から構成されています。これらの要素を適切に定義することで、システムの要件を明確に表現することができます。 ユースケースの中心となるのは「アクター」と「ゴール」です。アクターはシステムを利用する人や外部システムを指し、ゴールはアクターがシステムを通じて達成したい目的を表します。これらに加えて、以下のような要素も重要です。- トリガー:ユースケースを開始するきっかけとなる出来事や条件
- 主シナリオ:目標達成のための標準的な手順や流れ
- 代替シナリオ:例外的な状況や条件分岐の処理
- 前提条件:ユースケース開始前に満たされるべき条件
- 事後条件:ユースケース完了後のシステムの状態

ユースケースの重要性
ユースケースがシステム開発において重要視される理由はいくつかあります。まず、ユーザーの視点からシステムを考えることで、実際の利用シーンに即した設計が可能になります。また、開発者とユーザー間のコミュニケーションツールとしても非常に有効です。 ユースケースを活用することで、以下のような効果が期待できます。- ユーザーのニーズを正確に把握できる
- システムの範囲(できること・できないこと)を明確にできる
- 優先すべき機能を特定できる
- テストケースの基盤となる
- システムの文書化に役立つ
ユースケース図の作成と活用法
ユースケースは文章で記述することもできますが、視覚的に表現するためにユースケース図が広く使われています。ユースケース図は、UML(統一モデリング言語)の一部として標準化されており、システムの機能要件を直感的に理解するのに役立ちます。ユースケース図を作成することで、システムの全体像を把握しやすくなり、関係者間での認識共有が容易になります。ユースケース図の基本要素
ユースケース図は、いくつかの基本的な要素から構成されています。これらの要素を組み合わせることで、システムとユーザーの関係を視覚的に表現します。 ユースケース図では、システムは長方形の枠で表され、その中にユースケース(楕円形)が配置されます。アクター(人型の図形)はシステムの外部に配置され、ユースケースとの関係が線で結ばれます。- アクター:システムを利用する人や外部システム(人型の図形で表現)
- ユースケース:システムが提供する機能や目標(楕円形で表現)
- システム境界:システムの範囲を示す長方形の枠
- 関連:アクターとユースケースの関係を示す線
- 包含関係(include):あるユースケースが別のユースケースを必ず含む関係
- 拡張関係(extend):あるユースケースが条件付きで別のユースケースを拡張する関係

ユースケース図は「見える化」の強力なツールです。複雑な要件も図にすることで、関係者全員が同じイメージを持てるようになりますよ!
効果的なユースケース図の作成のコツ
ユースケース図を効果的に活用するためには、いくつかのポイントを押さえておくことが重要です。単に図を描くだけでなく、その目的や対象者を意識して作成することで、より有用なユースケース図になります。 まず、ユースケースの粒度を適切に保つことが重要です。あまりに細かすぎると図が複雑になりすぎますし、大きすぎると具体性に欠けてしまいます。一般的には「ユーザーが一度の操作で達成できる目標」を1つのユースケースとして定義するとよいでしょう。 また、ユースケースの名前は動詞句(「〜する」)の形で、ユーザーの目標を表現することが望ましいです。例えば「ログイン処理」ではなく「システムにログインする」、「データ入力」ではなく「顧客情報を登録する」といった具合です。実践的なユースケース記述の方法
ユースケース図がシステムの全体像を視覚的に表現するのに対し、ユースケース記述はそれぞれのユースケースの詳細を文書化したものです。適切なユースケース記述を作成することで、システムの要件をより具体的に定義し、開発チームやステークホルダーとの認識を合わせることができます。ここでは、効果的なユースケース記述の方法について解説します。
ユースケース記述のテンプレート
ユースケース記述には様々なフォーマットがありますが、一般的には以下のような要素を含むテンプレートが使用されます。これらの要素を適切に記述することで、ユースケースの全体像を把握しやすくなります。- ユースケース名:目標を表す動詞句
- アクター:主要アクターと関連アクター
- 概要:ユースケースの簡潔な説明
- 前提条件:ユースケース開始前に満たすべき条件
- 事後条件:ユースケース完了後の状態
- 基本フロー:目標達成のための標準的な手順
- 代替フロー:例外的な状況や条件分岐の処理
- 非機能要件:性能、セキュリティなどの要件

代替フローの記述は特に重要です!実際のシステムでは例外的な状況がよく発生するので、これをしっかり定義しておくことでトラブルを未然に防げますよ。
ユースケース記述のレベル
ユースケース記述は、その詳細さによって複数のレベルに分けることができます。プロジェクトの段階や目的に応じて、適切なレベルのユースケース記述を選択することが重要です。 ブリーフユースケースは、ユースケースの概要を1〜2段落程度で簡潔に記述したものです。プロジェクトの初期段階や、システムの全体像を把握するのに適しています。 カジュアルユースケースは、基本フローと主要な代替フローを記述したもので、中程度の詳細さを持ちます。要件定義の中盤で、主要な機能の概要を固める段階で有用です。 フルユースケースは、すべての要素を詳細に記述したもので、開発やテストの基盤となります。特に重要なユースケースや、複雑な業務ロジックを含むユースケースについては、フルユースケースとして記述することが望ましいでしょう。ユースケースを活用した実際の開発プロセス
ユースケースは単なる文書化ツールではなく、システム開発の様々な段階で活用できる強力な手法です。要件定義から設計、実装、テストに至るまで、ユースケースを中心に据えた開発プロセスを構築することで、ユーザー中心のシステム開発が可能になります。ここでは、実際の開発プロセスにおけるユースケースの活用方法について解説します。要件定義におけるユースケースの活用
システム開発の初期段階である要件定義では、ユースケースを活用することで、ユーザーのニーズを正確に把握し、システムの範囲を明確にすることができます。 まず、主要なアクターを特定し、それぞれのアクターがシステムを通じて達成したい目標(ユースケース)をリストアップします。この段階では、ブレインストーミングなどの手法を用いて、できるだけ多くのユースケースを洗い出すことが重要です。 次に、特定したユースケースの優先順位付けを行います。ビジネス価値や実現の難易度などを考慮して、どのユースケースを優先的に開発するかを決定します。この優先順位付けは、アジャイル開発におけるプロダクトバックログの基盤ともなります。 優先度の高いユースケースから詳細な記述を作成し、ステークホルダーとのレビューを通じて要件を洗練させていきます。この過程で、システムの境界や機能要件が明確になっていきます。
ユースケースの優先順位付けは、限られたリソースを効果的に活用するために欠かせません。MVPの考え方とも相性が良いでしょう!
設計・実装・テストへの展開
要件定義で作成したユースケースは、その後の設計、実装、テストの各段階でも活用されます。 設計段階では、ユースケースを基にしてシステムのアーキテクチャやクラス設計を行います。各ユースケースの基本フローと代替フローを実現するために必要なコンポーネントやクラスを特定し、それらの関係を定義します。 実装段階では、ユースケースの基本フローと代替フローに沿ってコーディングを進めます。特に、ユースケース駆動開発(UCDD)やビヘイビア駆動開発(BDD)などのアプローチでは、ユースケースを直接コードに反映させる手法が取られます。 テスト段階では、ユースケースはテストケースの基盤となります。各ユースケースの基本フローと代替フローに対応するテストケースを作成し、システムが要件通りに動作することを確認します。特に受け入れテストでは、ユースケースに基づいたシナリオテストが重要な役割を果たします。- 設計:ユースケースからクラス設計やUI設計を導出
- 実装:ユースケースの流れに沿ったコーディング
- 単体テスト:各コンポーネントの機能検証
- 統合テスト:ユースケースの基本フローと代替フローの検証
- 受け入れテスト:ユースケースに基づくシナリオテスト
ユースケースの実践的な活用例
ユースケースの概念や手法を理解するためには、具体的な活用例を見ることが効果的です。ここでは、異なる種類のシステムにおけるユースケースの活用例を紹介します。これらの例を参考にして、自分のプロジェクトにユースケースを適用する際のヒントを得ることができるでしょう。ECサイトのユースケース例
ECサイトは、多くの人が日常的に利用するシステムであり、ユースケースの考え方を適用しやすい例です。ECサイトの主要なアクターには「顧客」「管理者」「決済システム」などがあり、それぞれのアクターに関連するユースケースが存在します。 顧客に関連する主要なユースケースとしては、以下のようなものが考えられます。- 商品を検索する
- 商品の詳細を閲覧する
- 商品をカートに追加する
- 注文を確定する
- 注文履歴を確認する
- アカウント情報を管理する

ECサイトのユースケースを考える際は、実際に自分が利用者になったつもりで体験を想像すると良いですよ!自分が使いやすいと感じるフローが、他のユーザーにとっても使いやすいことが多いものです。
業務システムのユースケース例
業務システムは、企業内の業務プロセスを効率化するためのシステムであり、ECサイトなどの一般向けシステムとは異なる特性を持ちます。業務システムのユースケースを考える際は、業務プロセスの流れに沿って考えることが重要です。 例えば、人事管理システムの場合、主要なアクターには「人事担当者」「部門管理者」「一般社員」などがあり、それぞれのアクターに関連するユースケースが存在します。 人事担当者に関連する主要なユースケースとしては、以下のようなものが考えられます。- 新入社員を登録する
- 社員情報を更新する
- 給与計算を実行する
- 勤怠データを集計する
- 人事評価データを管理する
よくある質問と回答
Q1:ユースケースとケーススタディの違いは何ですか?
Answer ユースケースとケーススタディはどちらも特定の状況や事例を分析する手法ですが、目的や適用範囲が異なります。ユースケースはシステムの機能要件を明確化することが主な目的で、「誰が」「どのように」システムを利用するかを記述します。一方、ケーススタディはより広範な状況や問題の詳細分析に使用され、ビジネス、社会問題、医療など幅広い分野で活用されます。ユースケースはシステム開発のプロジェクトで使われるのに対し、ケーススタディは研究、教育、意思決定支援などの場面で活用されます。
Answer ユースケースとケーススタディはどちらも特定の状況や事例を分析する手法ですが、目的や適用範囲が異なります。ユースケースはシステムの機能要件を明確化することが主な目的で、「誰が」「どのように」システムを利用するかを記述します。一方、ケーススタディはより広範な状況や問題の詳細分析に使用され、ビジネス、社会問題、医療など幅広い分野で活用されます。ユースケースはシステム開発のプロジェクトで使われるのに対し、ケーススタディは研究、教育、意思決定支援などの場面で活用されます。
Q2:ユースケースを作成する目的は何ですか?
Answer ユースケースを作成する主な目的は、システムやソフトウェアの機能要件を明確化し、開発プロセスを効率化することです。具体的には、ユーザーの視点からシステムの振る舞いを記述することで、開発者とステークホルダー間のコミュニケーションを円滑にします。また、システムの機能要件の明確化と文書化、ユーザーのニーズと期待の把握、開発チーム内での共通理解の促進、テストケースの基盤となる情報の提供、プロジェクトの範囲と優先順位の決定支援などの役割も果たします。
Answer ユースケースを作成する主な目的は、システムやソフトウェアの機能要件を明確化し、開発プロセスを効率化することです。具体的には、ユーザーの視点からシステムの振る舞いを記述することで、開発者とステークホルダー間のコミュニケーションを円滑にします。また、システムの機能要件の明確化と文書化、ユーザーのニーズと期待の把握、開発チーム内での共通理解の促進、テストケースの基盤となる情報の提供、プロジェクトの範囲と優先順位の決定支援などの役割も果たします。

ユースケースは単なる文書ではなく、開発チーム全体の「共通言語」となるものです。これがあることで、エンジニアもビジネス側も同じ認識で開発を進められますよ!
Q3:ユースケーステストとシナリオテストの違いは何ですか?
Answer ユースケーステストとシナリオテストは似ていますが、いくつかの違いがあります。ユースケーステストはシステムの機能要件から整理したユースケースをベースとするテスト手法です。一方、シナリオテストはユースケースだけでなく、ユーザー目線で考えうる一連の操作シナリオを洗い出し、それをベースにテストケースを設計します。つまり、シナリオテストはシステムの機能要件に含まれていない操作を行うシナリオもテストの対象となり得るため、ユースケーステストよりも幅広いテスト範囲をカバーします。
Answer ユースケーステストとシナリオテストは似ていますが、いくつかの違いがあります。ユースケーステストはシステムの機能要件から整理したユースケースをベースとするテスト手法です。一方、シナリオテストはユースケースだけでなく、ユーザー目線で考えうる一連の操作シナリオを洗い出し、それをベースにテストケースを設計します。つまり、シナリオテストはシステムの機能要件に含まれていない操作を行うシナリオもテストの対象となり得るため、ユースケーステストよりも幅広いテスト範囲をカバーします。
Q4:効果的なユースケース記述に必要な要素は何ですか?
Answer 効果的なユースケース記述には、以下の要素が必要です:ユースケース名(目標を表す動詞句)、アクター(主要アクターと関連アクター)、概要(ユースケースの簡潔な説明)、前提条件(ユースケース開始前に満たすべき条件)、事後条件(ユースケース完了後の状態)、基本フロー(目標達成のための標準的な手順)、代替フロー(例外的な状況や条件分岐の処理)、非機能要件(性能、セキュリティなどの要件)。特に重要なのは基本フローと代替フローの記述で、これらを詳細に記述することでシステムの振る舞いを明確にすることができます。
Answer 効果的なユースケース記述には、以下の要素が必要です:ユースケース名(目標を表す動詞句)、アクター(主要アクターと関連アクター)、概要(ユースケースの簡潔な説明)、前提条件(ユースケース開始前に満たすべき条件)、事後条件(ユースケース完了後の状態)、基本フロー(目標達成のための標準的な手順)、代替フロー(例外的な状況や条件分岐の処理)、非機能要件(性能、セキュリティなどの要件)。特に重要なのは基本フローと代替フローの記述で、これらを詳細に記述することでシステムの振る舞いを明確にすることができます。

代替フローや例外フローの記述は特に重要です!実際のシステム運用では想定外の状況がよく発生するので、これらをしっかり定義しておくことでトラブルを未然に防げますよ。
Q5:プログラミング以外の分野でもユースケースは活用できますか?
Answer はい、ユースケースはプログラミングやソフトウェア開発以外の分野でも幅広く活用されています。ビジネスプロセスの改善(業務フローの可視化と最適化)、製品設計(ユーザーニーズの特定と機能設計)、サービスデザイン(顧客体験の設計とサービス改善)、マーケティング(顧客行動分析とターゲティング)、教育・トレーニング(学習シナリオの設計と評価)など、様々な領域で重要な役割を果たしています。ユーザー中心の考え方はどの分野でも価値があるため、ユースケースの手法は広く応用可能です。
Answer はい、ユースケースはプログラミングやソフトウェア開発以外の分野でも幅広く活用されています。ビジネスプロセスの改善(業務フローの可視化と最適化)、製品設計(ユーザーニーズの特定と機能設計)、サービスデザイン(顧客体験の設計とサービス改善)、マーケティング(顧客行動分析とターゲティング)、教育・トレーニング(学習シナリオの設計と評価)など、様々な領域で重要な役割を果たしています。ユーザー中心の考え方はどの分野でも価値があるため、ユースケースの手法は広く応用可能です。
ユースケースは「機能」ではなく「ユーザーの目的」から考えることがポイントですね。これにより、本当に価値のある機能が見えてきます!